Problem Display
PID: 12656 (b6B/3pQ3/1p6/1P1R2r1/K1k1N2r/2Pq1n2/4B3/N3n3 w - - 0 1)

Poissant, Lee

StrateGems, 2000

b6B/3pQ3/1p6/1P1R2r1/K1k1N2r/2Pq1n2/4B3/N3n3

#3

9 + 9


SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Rxe4
      • 2.Qxe4+
        • 2...Sd4
          • 3.Qxd4#
    • 1...Rg1
      • 2.Rc5+
        • 2...bxc5
          • 3.Qxc5#
      • 2.Rxd7
        • threat
          • 3.Qb4#
        • 2...Sc2
          • 3.Bxd3#
      • 2.Qc5+
        • 2...bxc5
          • 3.Rxc5#
    • 1...Rg2
      • 2.Rc5+
        • 2...bxc5
          • 3.Qxc5#
      • 2.Rxd7
        • threat
          • 3.Qb4#
        • 2...Sc2
          • 3.Bxd3#
      • 2.Qc5+
        • 2...bxc5
          • 3.Rxc5#
    • 1...Rg3
      • 2.Rc5+
        • 2...bxc5
          • 3.Qxc5#
      • 2.Rxd7
        • threat
          • 3.Qb4#
        • 2...Sc2
          • 3.Bxd3#
      • 2.Qc5+
        • 2...bxc5
          • 3.Rxc5#
    • 1...Rg4
      • 2.Rc5+
        • 2...bxc5
          • 3.Qxc5#
      • 2.Rxd7
        • threat
          • 3.Qb4#
        • 2...Sc2
          • 3.Bxd3#
      • 2.Qc5+
        • 2...bxc5
          • 3.Rxc5#
    • 1...Rxd5
      • 2.Qb4#
    • 1...Rg6
      • 2.Rc5+
        • 2...bxc5
          • 3.Qxc5#
      • 2.Qc5+
        • 2...bxc5
          • 3.Rxc5#
    • 1...Rg7
      • 2.Rc5+
        • 2...bxc5
          • 3.Qxc5#
      • 2.Qc5+
        • 2...bxc5
          • 3.Rxc5#
    • 1...Rg8
      • 2.Rc5+
        • 2...bxc5
          • 3.Qxc5#
      • 2.Rxd7
        • threat
          • 3.Qb4#
        • 2...Sc2
          • 3.Bxd3#
      • 2.Qc5+
        • 2...bxc5
          • 3.Rxc5#
    • 1...Bxd5
      • 2.Qb4#
    • 1...Sc2
      • 2.Bxd3+
        • 2...Kxd5
          • 3.Qd6#
          • 3.Qxd7#
          • 3.Qf7#
          • 3.c4#
    • 1...Sg2
      • 2.Bxd3+
        • 2...Kxd5
          • 3.Qd6#
          • 3.Qxd7#
          • 3.Qf7#
          • 3.c4#
      • 2.Rxd3
        • threat
          • 3.Rd1#
          • 3.Rd2#
          • 3.Rd4#
          • 3.Rd6#
          • 3.Rxd7#
          • 3.Qb4#
        • 2...Sd4
          • 3.Rxd4#
      • 2.Rxd7
        • threat
          • 3.Bxd3#
          • 3.Qb4#
    • 1...Sg1
      • 2.Rd4#
    • 1...Sd2
      • 2.Rd4#
    • 1...Sh2
      • 2.Rd4#
    • 1...Sd4
      • 2.Rxd4#
    • 1...Se5
      • 2.Rd4#
  • Tries
    • 1.Sc2?
      • threat
        • 2.Se3#
      • 1...Kxd5
        • 2.Se3+
          • 2...Qxe3
            • 3.c4#
      • 1...Rxe4
        • 2.Qxe4+
          • 2...Sd4
            • 3.Qxd4#
      • 1...Sxc2
        • 2.Bxd3+
          • 2...Kxd5
            • 3.Qd6#
            • 3.Qxd7#
            • 3.Qf7#
            • 3.c4#
      • 1...Sg2
        • 2.Bxd3+
          • 2...Kxd5
            • 3.Sb4#
            • 3.Qd6#
            • 3.Qxd7#
            • 3.Qf7#
            • 3.c4#
        • 2.Rxd3
          • threat
            • 3.Sa3#
            • 3.Rd1#
            • 3.Rd2#
            • 3.Rd4#
            • 3.Rd6#
            • 3.Rxd7#
            • 3.Qb4#
          • 2...Sd4
            • 3.Rxd4#
        • 2.Rxd7
          • threat
            • 3.Sa3#
            • 3.Bxd3#
            • 3.Qb4#
        • 2.Qxg5
          • threat
            • 3.Sa3#
            • 3.Sd6#
            • 3.Bxd3#
          • 2...Sxg5
            • 3.Rd4#
          • 2...Se5
            • 3.Rd4#
        • 2.Qd6
          • threat
            • 3.Sa3#
            • 3.Bxd3#
        • 2.Qxd7
          • threat
            • 3.Sa3#
            • 3.Bxd3#
        • 2.Qf7
          • threat
            • 3.Sa3#
            • 3.Sd6#
            • 3.Bxd3#
            • 3.Rd4#
            • 3.Rc5#
      • 1...Qxe2!
    • 1.Bxd3+?
      • 1...Kxd5
        • 2.Qd6#
        • 2.Qxd7#
        • 2.Qf7#
        • 2.c4#
      • 1...Sxd3!
    • 1.Rxd3?
      • threat
        • 2.Rd4#
        • 2.Qb4#
      • 1...Rxe4
        • 2.Qb4#
      • 1...Rxb5
        • 2.Rd4#
      • 1...Bxe4
        • 2.Qb4#
      • 1...Sd4
        • 2.Rxd4#
      • 1...Rc5
        • 2.Sd6#
        • 2.Rd4#
      • 1...Sc2
        • 2.Rd1#
        • 2.Rd2#
        • 2.Rd4#
        • 2.Rd6#
        • 2.Rxd7#
      • 1...d6
        • 2.Rd4#
      • 1...Sxd3!
    • 1.Rc5+?
      • 1...bxc5
        • 2.Qf7+
          • 2...Rd5
            • 3.Sd6#
          • 2...Bd5
            • 3.Sd6#
          • 2...d5
            • 3.Sd6#
      • 1...Rxc5!
    • 1.Rxd7?
      • threat
        • 2.Qb4#
      • 1...Rc5
        • 2.Sc2
          • threat
            • 3.Sa3#
            • 3.Se3#
          • 2...Sxc2
            • 3.Bxd3#
      • 1...Rxb5!
    • 1.Qa3?
      • threat
        • 2.Qa2#
        • 2.Qb3#
      • 1...Qxe2
        • 2.Qb3#
      • 1...Sd2
        • 2.Rd4#
      • 1...Sd4
        • 2.Rxd4#
      • 1...Kxd5!
    • 1.Qd6?
      • threat
        • 2.Sc2
          • threat
            • 3.Sa3#
            • 3.Se3#
          • 2...Sxc2
            • 3.Bxd3#
        • 2.Rxd3
          • threat
            • 3.Rd4#
            • 3.Qb4#
          • 2...Sxd3
            • 3.Bxd3#
            • 3.Qxd3#
          • 2...Sd4
            • 3.Sd2#
            • 3.Rxd4#
            • 3.Qxd4#
        • 2.Rd4+
          • 2...Sxd4
            • 3.Qxd4#
      • 1...Qxe2
        • 2.Rd4+
          • 2...Sxd4
            • 3.Qxd4#
      • 1...Rh2
        • 2.Sc2
          • threat
            • 3.Sa3#
            • 3.Se3#
          • 2...Sxc2
            • 3.Bxd3#
        • 2.Rd4+
          • 2...Sxd4
            • 3.Qxd4#
      • 1...Rg2
        • 2.Sc2
          • threat
            • 3.Sa3#
            • 3.Se3#
          • 2...Sxc2
            • 3.Bxd3#
        • 2.Rd4+
          • 2...Sxd4
            • 3.Qxd4#
        • 2.Rc5+
          • 2...bxc5
            • 3.Qxc5#
        • 2.Qc5+
          • 2...bxc5
            • 3.Rxc5#
      • 1...Re5
        • 2.Rxd3
          • threat
            • 3.Rd4#
            • 3.Qb4#
          • 2...Sxd3
            • 3.Bxd3#
            • 3.Qxd3#
          • 2...Sd4
            • 3.Sd2#
            • 3.Rxd4#
            • 3.Qxd4#
        • 2.Rd4+
          • 2...Sxd4
            • 3.Qxd4#
      • 1...Rg7
        • 2.Rxd3
          • threat
            • 3.Rd4#
            • 3.Qb4#
          • 2...Sxd3
            • 3.Bxd3#
            • 3.Qxd3#
          • 2...Sd4
            • 3.Sd2#
            • 3.Rxd4#
            • 3.Qxd4#
        • 2.Rd4+
          • 2...Sxd4
            • 3.Qxd4#
        • 2.Rc5+
          • 2...bxc5
            • 3.Qxc5#
        • 2.Qc5+
          • 2...bxc5
            • 3.Rxc5#
      • 1...Bc6
        • 2.Rd4+
          • 2...Sxd4
            • 3.Qxd4#
      • 1...Rxe4!
  • Keys
    • 1.Sf6!
      • threat
        • 2.Qb4#
      • 1...Kxc3+
        • 2.Sg4+
          • 2...Kd2
            • 3.Qe3#
          • 2...Kc4
            • 3.Se3#
          • 2...Qd4+
            • 3.Qb4#
          • 2...Rxh8
            • 3.Qb4#
          • 2...Re5
            • 3.Qb4#
          • 2...Rg7
            • 3.Qb4#
          • 2...Sd4
            • 3.Qb4#
          • 2...Se5
            • 3.Qb4#
      • 1...Sc2
        • 2.Bxd3+
          • 2...Kxc3+
            • 3.Se4#
      • 1...d6
        • 2.Qc7+
          • 2...Bc6
            • 3.Qxc6#

FEATURES


NOT CLASSIFIED


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).