Problem Display
PID: 240226 (1b3rq1/2N2pQp/2KPBP2/1pP1k1p1/1p1pN1R1/1p1n2P1/4r2R/B3n3 w - - 0 1)

Cuppini, Alessandro

Problem-Forum, 2005

1b3rq1/2N2pQp/2KPBP2/1pP1k1p1/1p1pN1R1/1p1n2P1/4r2R/B3n3

#2

12 + 14


15148 Sadier Collection 2021

SOLUTION


  • SOUND
  • Sets
    • 1...Qh8
      • 2.Qxg5#
    • 1...Rxe4
      • 2.Rxg5#
  • Tries
    • 1.Sf2?
      • threat
        • 2.Bxd4#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Qxg7
        • 2.Bxd4#
      • 1...Rxf2
        • 2.Bxd4#
      • 1...Sxf2
        • 2.Bxd4#
      • 1...fxe6
        • 2.Rxg5#
      • 1...Rb2
        • 2.Re4#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Re4
        • 2.Rxe4#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Sc2
        • 2.Sxd3#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Sf3
        • 2.Sxd3#
      • 1...Sb2
        • 2.Rxg5#
      • 1...Sf4
        • 2.Rxg5#
      • 1...b2
        • 2.Rxg5#
      • 1...h6
        • 2.Bxd4#
      • 1...Bxc7!
    • 1.Sc3?
      • threat
        • 2.Rxe2#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Rxh2
        • 2.Re4#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Bxc7
        • 2.Rxe2#
      • 1...Sxc5
        • 2.Rxg5#
      • 1...bxc3
        • 2.Rxe2#
      • 1...dxc3
        • 2.Rxe2#
      • 1...fxe6
        • 2.Rxg5#
      • 1...Ra2
        • 2.Re4#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Rb2
        • 2.Re4#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Rc2
        • 2.Re4#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Rd2
        • 2.Re4#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Rf2
        • 2.Re4#
      • 1...Rg2
        • 2.Re4#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Re3
        • 2.Rxg5#
      • 1...Re4
        • 2.Rxe4#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Sc2
        • 2.Rxg5#
      • 1...Sg2
        • 2.Rxg5#
      • 1...Sf3
        • 2.Rxe2#
      • 1...Sc1
        • 2.Rxg5#
      • 1...Sf2
        • 2.Rxg5#
      • 1...Sf4
        • 2.Rxg5#
      • 1...h6
        • 2.Rxe2#
      • 1...Qxg7!
    • 1.Sxg5?
      • threat
        • 2.Bxd4#
        • 2.Rxe2#
      • 1...Qxg7
        • 2.Bxd4#
      • 1...Rxh2
        • 2.Bxd4#
        • 2.Re4#
      • 1...Sxc5
        • 2.Bxd4#
      • 1...Ra2
        • 2.Bxd4#
        • 2.Re4#
      • 1...Rb2
        • 2.Re4#
      • 1...Rc2
        • 2.Bxd4#
        • 2.Re4#
      • 1...Rd2
        • 2.Bxd4#
        • 2.Re4#
      • 1...Rf2
        • 2.Bxd4#
        • 2.Re4#
      • 1...Rg2
        • 2.Bxd4#
        • 2.Re4#
      • 1...Re3
        • 2.Bxd4#
      • 1...Re4
        • 2.Rxe4#
      • 1...Sc2
        • 2.Sf3#
      • 1...Sg2
        • 2.Sf3#
        • 2.Bxd4#
      • 1...Sf3
        • 2.Sxf3#
        • 2.Rxe2#
      • 1...Sc1
        • 2.Bxd4#
      • 1...Sb2
        • 2.Rxe2#
      • 1...Sf2
        • 2.Bxd4#
      • 1...Sf4
        • 2.gxf4#
      • 1...b2
        • 2.Rxe2#
      • 1...fxe6!
    • 1.Rxe2?
      • threat
        • 2.Sd2#
        • 2.Sf2#
        • 2.Sc3#
        • 2.Sxg5#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Bxc7
        • 2.Sd2#
        • 2.Sf2#
        • 2.Sc3#
        • 2.Sxg5#
      • 1...Sxc5
        • 2.Sxc5#
        • 2.Rxg5#
      • 1...fxe6
        • 2.Rxg5#
      • 1...Sc2
        • 2.Rxg5#
      • 1...Sg2
        • 2.Rxg5#
      • 1...Sf3
        • 2.Sd2#
        • 2.Sf2#
        • 2.Sc3#
        • 2.Sxg5#
      • 1...Sc1
        • 2.Rxg5#
      • 1...Sf2
        • 2.Sxf2#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Sf4
        • 2.Rxg5#
      • 1...h6
        • 2.Sd2#
        • 2.Sf2#
        • 2.Sc3#
        • 2.Sxg5#
      • 1...Qxg7!
  • Keys
    • 1.Sd2!
      • threat
        • 2.Bxd4#
        • 2.Rxe2#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Qxg7
        • 2.Bxd4#
      • 1...Rxd2
        • 2.Bxd4#
      • 1...Rxh2
        • 2.Bxd4#
        • 2.Re4#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Bxc7
        • 2.Rxe2#
      • 1...Sxc5
        • 2.Bxd4#
        • 2.Rxg5#
      • 1...fxe6
        • 2.Rxg5#
      • 1...Rf2
        • 2.Bxd4#
        • 2.Re4#
      • 1...Rg2
        • 2.Bxd4#
        • 2.Re4#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Re3
        • 2.Bxd4#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Re4
        • 2.Rxe4#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Sc2
        • 2.Sf3#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Sg2
        • 2.Sf3#
        • 2.Bxd4#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Sf3
        • 2.Sxf3#
        • 2.Rxe2#
      • 1...Sc1
        • 2.Bxd4#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Sb2
        • 2.Rxe2#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Sf2
        • 2.Bxd4#
        • 2.Rxg5#
      • 1...Sf4
        • 2.Rxg5#
      • 1...b2
        • 2.Rxe2#
        • 2.Rxg5#
      • 1...h6
        • 2.Bxd4#
        • 2.Rxe2#

FEATURES


  • Static
    • TYPE = THREAT
    • CHANGED MATES = 0
    • ADDED MATES = 5
    • REMOVED MATES = 2
  • Sets
    • Q(n);N_GUARD::QAR2(L),XP(i)
    • R(b);SBLOCK,XS(D)::R(E),XP(i)
  • Tries
    • Try
      • S(D);
      • Threat
        • DUALS(2)
      • Vars
        • Q(n);XQ(L)::B(A),XP(f)
        • R(b);XS(D)::B(A),XP(f)
        • S(d);XS(D)::B(A),XP(f)
        • P(j);XB(I)::R(E),XP(i)
        • S(a);N_GUARD::S(D),XS(d)
        • S(d);N_SPINP(f)::R(E),XP(i)
        • S(d);::R(E),XP(i)
        • P(c);N_SPINP(f)::R(E),XP(i)
        • P(k);::B(A),XP(f)
      • Refutation
        • B(l);XS(K)
    • Try
      • S(D);N_PINP(f)
      • Threat
        • DUALS(2)
      • Vars
        • B(l);XS(K)::R(B),XR(b)
        • S(d);XP(F)::R(E),XP(i)
        • P(e);XS(D)::R(B),XR(b)
        • P(f);P_SPINP(f),XS(D)::R(B),XR(b)
        • P(j);XB(I)::R(E),XP(i)
        • R(b);N_GUARD::R1(E)
        • R(b);::R(E),XP(i)
        • S(a);::R(E),XP(i)
        • S(a);::R(B),XR(b)
        • S(d);::R(E),XP(i)
        • P(k);::R(B),XR(b)
      • Refutation
        • Q(n);XQ(L)
    • Try
      • S(D);XP(i)
      • Threat
        • DUALS(2)
      • Vars
        • Q(n);XQ(L)::B(A),XP(f)
        • S(d);XP(F)::B(A),XP(f)
        • R(b);N_GUARD,N_SPINP(f)::R1(E)
        • R(b);::B(A),XP(f)
        • R(b);N_GUARD::R1(E),XR(b)
        • S(a);N_GUARD::S(D)
        • S(d);::B(A),XP(f)
        • S(d);N_SPINP(f)::R(B),XR(b)
        • S(d);OGATE::P(C),XS(d)
        • P(c);N_SPINP(f)::R(B),XR(b)
      • Refutation
        • P(j);XB(I)
    • Try
      • R(B);XR(b)
      • Threat
        • DUALS(5)
      • Vars
        • P(j);XB(I)::R(E),XP(i)
        • S(a);::R(E),XP(i)
        • S(d);::R(E),XP(i)
      • Refutation
        • Q(n);XQ(L)
  • Actual
    • S(D);
    • Threat
      • DUALS(3)
    • Vars
      • Q(n);XQ(L)::B(A),XP(f)
      • R(b);XS(D)::B(A),XP(f)
      • B(l);XS(K)::R(B),XR(b)
      • P(j);XB(I)::R(E),XP(i)
      • S(d);::R(E),XP(i)


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).