Problem Display
PID: 28035 (8/1p1pN3/2pPkr1N/2P3pb/1p1BB3/8/3P3P/R3K2R w QK - 0 1)

Solovei, S

2nd Prize, Lebedkin MT, 1996

8/1p1pN3/2pPkr1N/2P3pb/1p1BB3/8/3P3P/R3K2R

#4

11 + 8


SOLUTION


  • SOUND
  • Keys
    • 1.Bc2!
      • threat
        • 2.Bb3#
      • 1...Rf3
        • 2.0-0-0
          • threat
            • 3.Rde1+
              • 3...Re3
                • 4.Bb3#
                • 4.Bf5#
                • 4.Rxe3#
            • 3.Rhe1+
              • 3...Re3
                • 4.Bb3#
                • 4.Bf5#
                • 4.Rxe3#
          • 2...Rc3
            • 3.dxc3
              • threat
                • 4.Bb3#
                • 4.Bf5#
          • 2...Rd3
            • 3.Bxd3
              • threat
                • 4.Bc4#
                • 4.Bf5#
          • 2...Bg4
            • 3.Rde1+
              • 3...Re3
                • 4.Bb3#
                • 4.Rxe3#
            • 3.Rhe1+
              • 3...Re3
                • 4.Bb3#
                • 4.Rxe3#
          • 2...Bg6
            • 3.Rde1+
              • 3...Re3
                • 4.Bb3#
              • 3...Be4
                • 4.Rxe4#
            • 3.Rhe1+
              • 3...Re3
                • 4.Bb3#
              • 3...Be4
                • 4.Rxe4#
          • 2...b3
            • 3.Rde1+
              • 3...Re3
                • 4.Bxb3#
                • 4.Bf5#
                • 4.Rxe3#
            • 3.Rhe1+
              • 3...Re3
                • 4.Bxb3#
                • 4.Bf5#
                • 4.Rxe3#
      • 1...Bd1
        • 2.Kxd1
          • threat
            • 3.Bb3#
            • 3.Re1#
          • 2...Rf1+
            • 3.Rxf1
              • threat
                • 4.Bb3#
                • 4.Bf5#
                • 4.Re1#
                • 4.Rf6#
          • 2...Rf3
            • 3.Re1+
              • 3...Re3
                • 4.Bb3#
                • 4.Bf5#
                • 4.Rxe3#
        • 2.Bxd1
          • threat
            • 3.Bb3#
          • 2...Rf1+
            • 3.Kxf1
              • threat
                • 4.Bb3#
                • 4.Bg4#
            • 3.Rxf1
              • threat
                • 4.Bb3#
                • 4.Bg4#
                • 4.Rf6#
          • 2...Rf3
            • 3.Bxf3
              • threat
                • 4.Bg4#
              • 3...g4
                • 4.Bxg4#
          • 2...Rf5
            • 3.Bg4
              • threat
                • 4.Bxf5#
      • 1...Bf3
        • 2.0-0
          • threat
            • 3.Bb3+
              • 3...Bd5
                • 4.Rae1#
                • 4.Rfe1#
                • 4.Rxf6#
            • 3.Rae1+
              • 3...Be2
                • 4.Bb3#
                • 4.Rxe2#
                • 4.Rxf6#
              • 3...Be4
                • 4.Bb3#
                • 4.Rxe4#
                • 4.Rxf6#
            • 3.Rfe1+
              • 3...Be2
                • 4.Bb3#
                • 4.Rxe2#
              • 3...Be4
                • 4.Bb3#
                • 4.Rxe4#
          • 2...Rxh6
            • 3.Bb3+
              • 3...Bd5
                • 4.Rae1#
            • 3.Rxf3
              • threat
                • 4.Bb3#
                • 4.Re1#
          • 2...Rf4
            • 3.Rae1+
              • 3...Re4
                • 4.Bb3#
              • 3...Be2
                • 4.Bb3#
              • 3...Be4
                • 4.Bb3#
            • 3.Rfe1+
              • 3...Re4
                • 4.Bb3#
              • 3...Be2
                • 4.Bb3#
              • 3...Be4
                • 4.Bb3#
          • 2...b3
            • 3.Bxb3+
              • 3...Bd5
                • 4.Rae1#
                • 4.Rfe1#
                • 4.Rxf6#
            • 3.Rae1+
              • 3...Be2
                • 4.Bxb3#
                • 4.Rxe2#
                • 4.Rxf6#
              • 3...Be4
                • 4.Bxb3#
                • 4.Rxe4#
                • 4.Rxf6#
            • 3.Rfe1+
              • 3...Be2
                • 4.Bxb3#
                • 4.Rxe2#
              • 3...Be4
                • 4.Bxb3#
                • 4.Rxe4#

FEATURES


NOT CLASSIFIED


Developed and maintained by Brian Stephenson.
Implemented with HTML5, MySQL, Perl (with, inter alia, CGI::Simple, HTML::Template & XML::LibXML) & CSS/Javascript (jQuery, Bootstrap & DataTables).